KAISER
Kaiser
琉球大学大学院 理工学研究科 知能情報プログラム
課題を整理し、技術で解決する。
サーバーサイドエンジニアインフラエンジニアWebエンジニア
ABOUT
自己PR
私は、課題を整理して技術で解決する力と、相手の意図をくみ取りながら開発を進める力を強みとしています。大学院では機械学習やLLMに関する研究に取り組み、仮説立案から実験、評価、改善までを繰り返し行ってきました。また、アルバイトではホテル清掃ロボット制御アプリやWeb上で動く2Dゲームアプリの開発に携わり、実装だけでなく仕様提案も経験しました。私は、技術を学ぶだけでなく、実際の課題解決につなげることを大切にしています。今後も、研究で培った論理的な思考力と、実務で培った開発力・提案力を生かして、価値あるプロダクト開発に貢献したいと考えています。
STRENGTHS
強み
01
課題を整理し、技術的に筋道立てて解決できる
- 大学院では、機械学習・画像処理・LLM分野に関する研究に取り組み、学会発表へ積極的に参加
- 曖昧な課題をそのまま扱うのではなく、原因を分解し、検証可能な形へ落とし込み解決する
- 研究を通じて、仮説立案・実験・評価・改善の流れを継続的に回している
02
実装だけでなく、相手に合わせた提案までできる
- Web上で動く2Dゲームアプリ開発のアルバイトでは、実装に加え、お客様への仕様提案も経験
- 単に依頼どおりに作るのではなく、「どうすれば使いやすいか」「どうすれば目的を達成しやすいか」を考えながら開発
- 技術とコミュニケーションの両面からプロジェクトに関わる
03
新しい技術にも自分で手を動かして取り組める
- TypeScript、Python、Dart(Flutter)を用いた開発経験
- GitHub、Docker、Figma、Mermaid、PyTorch、Hugging Face などを活用
- 必要な技術を自分で調べ、試し、実装に落とし込むことに抵抗がない
EXPERIENCE
経験
実装だけでなく、仕様提案・レビュー・ドキュメント整備まで一貫して関わってきたプロジェクトです。
2024年6月 〜 2025年3月
ホテル清掃ロボット制御アプリ開発
アルバイト
FlutterFigmaGitHub
ホテルの自動清掃を行うロボットを操作・管理するためのアプリ開発に従事。実運用を意識したUI設計、アプリ開発におけるチーム連携、要件に応じた機能実装を学んだ。
2025年3月 〜 現在
Web上で動く2Dゲームアプリ開発「ちゅらバース」
アルバイト / OSS
TypeScriptExpress.jsPhaser3DockerGitHubFigmaMermaid
画面共有・音声チャット・チャット・Webカメラなどの会議機能に、2Dゲーム要素を組み合わせたリアルタイムコミュニケーションアプリのOSS開発。クリーンアーキテクチャを意識し、仕様検討・実装・コードレビューまで一連の開発工程を担当。
HIGHLIGHTS
研究・技術
詳細は各ページにまとめています。
LINKS
Links
コードや取り組みの詳細はこちらからご覧いただけます。
BEYOND CODE
技術以外の強み
周囲を巻き込みながら進める力
- 学部時代にハンドボールサークルを創設し、サークル長を担当
- イベントや活動の企画だけでなく、参加者の調整や運営も担当
- エンジニア向け交流Barイベントの運営経験もあり、他者と協力して場をつくる経験がある
継続して取り組む力
- 大学・大学院で研究を継続しながら、アルバイトでも実務経験を積み重ねてきた
- 学業・研究・開発の複数の取り組みを並行しながら、責任を持って継続してきた